Qajoo, Permulaan Kisah Dongeng Tradisional dan Aplikasi Permainan dari Yogyakarta

Qajoo-Permulaan-Aplikasi-Dongeng-Dan-Permainan

Kehidupan yang lebih moden sekarang menjadikan perkara lama hilang dari masa lalu, terhakis oleh masa. Walaupun ada banyak perkara positif yang dapat diperoleh dari perkara-perkara dari masa lalu. Salah satu masa lalu yang kini terhakis oleh pemodenan adalah kisah dongeng dan mainan tradisional. Kisah dongeng yang merupakan seni bercerita dalam bentuk tradisi sastera lisan yang biasa dilakukan oleh banyak ibu bapa kepada anak-anak mereka sebelum tidur.

Walaupun hanya cerita fiksyen, dalam ceritanya, anak-anak dapat belajar pelajaran yang baik untuk kehidupan mereka. Permainan tradisional itu sendiri menurut beberapa pakar mempunyai banyak faedah seperti budaya kerjasama, semangat kesukanan dan perkembangan fizikal kanak-kanak.

Yogyakarta yang kita semua tahu adalah sebuah kota dengan aksen budaya yang sangat tebal tentunya sangat tertumpu pada pengembangan dongeng dan permainan tradisional. Seiring dengan globalisasi dan modenisasi yang juga melanda Yogyakarta, anak-anak tempatan di Jogja mengembangkan sebuah projek untuk mengabadikan dua warisan masa lalu.

Di bawah payung Qajoo Studio, mereka kemudian membuat dan bekerja keras untuk membuat cerita tradisional # permainan dan lestari. Selepas kejayaan permainan, Qajoo kini mengusahakan projek Cerri, sebuah projek yang mempunyai akronim World Folklore. Kini projek tersebut, yang telah berjalan sejak 2013, telah berhasil melepaskan beberapa produknya kepada orang-orang, yang dapat dimuat melalui Play Store dan Apple Store.

Lalu apa projek Cerri dan penerapan kisah dongeng dan permainan tradisional yang diciptakan oleh anak-anak bangsa ini? Berikutan kajian semula.

Artikel lain:  Tegar Game, Creative Agate Jogja, Funny and Silly

Asal Nama Qajoo

Nama Qajoo itu sendiri dibaca sebagai 'kayu'. Menurut Anggoro Dewanto, pengasas bersama Qajoo, nama Qajoo atau kayu diilhamkan dari kayu yang sangat berguna untuk manusia setelah kayu diproses dan dirancang sedemikian rupa. Oleh kerana meninggalkan inspirasi ini, semua pasukan Qajoo menerapkannya dalam pembuatan karya-karyanya. Dan untuk mengukuhkan perlambangan dunia kayu ini, semua pasukan yang bekerja di Qajoo disebut tukang.

Sebelumnya bernama Qajoo, pemaju ini menggunakan nama Imaginarium Game dan telah berdiri sejak 2010. Disokong oleh pelabur PT Varnion Technology Universe pada tahun 2012, Imaginarium Game kemudiannya berubah menjadi Qajoo. Pada masa itu mereka segera mengusahakan pembuatan permainan terlaris dan popular mereka di pasar, Run Princess Run.

Karya Qajoo

Seperti disebutkan sebelumnya bahawa projek Cerri dalam pengurusan Qajoo telah berjaya memunculkan produknya seperti aplikasi dongeng dan permainan tradisional. Aplikasi dongeng yang telah dihasilkan oleh Qajoo sendiri mempunyai empat cerita iaitu Bawang Merah dan Bawang Putih, Lutung Kasarung dan Purbasari, Rusa Tikus dan Buaya, dan Tupai dan Ikan Gabus.

Selain aplikasi fable, Qajoo juga telah menghasilkan # aplikasi permainan tradisional seperti Capture The Box, Cak Durae, Fahombo Nias Jump Stone, dan Run Princess Run. Bahkan untuk permainan Run Princess Run yang begitu popular pada masa itu, beberapa individu yang tidak bertanggungjawab telah melakukan cetak rompak permainan tersebut. Sekiranya anda berminat dengan aplikasi oleh Qajoo Studio, anda boleh memuat turunnya secara langsung di Play Store dan Apple Store.

Pengewangan dan Perancangan Masa Depan

Seperti kebanyakan aplikasi dan permainan percuma atau tanpa bayaran, Qajoo melakukan pengewangan dengan menambahkan pembelian dalam aplikasi atau pilihan berbayar atau dengan iklan yang terdapat dalam aplikasi. Dengan Qajoo ini dapat terus beroperasi dan bertahan.

Qajoo melalui pengasas bersama Anggoro Dewanto berpendapat bahawa jika aplikasi tersebut disokong dengan grafik yang bagus, maka ini akan dengan mudah menarik pengguna agar tidak enggan memilih aplikasi berbayar. Pada masa ini Qajoo sendiri sedang fokus untuk mengerjakan projek Cerri. Untuk rancangan masa depan, Qajoo akan cuba menambah kategori dongeng dan juga menambah 'tukang' ke pasukannya.

Baca juga:  Luminov, Permulaan Dunia Permainan yang Mementingkan Pendidikan Kanak-kanak

Pesaing Qajoo

Qajoo memang bukan satu-satunya pemain dalam pengembangan aplikasi dan permainan dongeng tradisional ini. Tercatat sudah ada beberapa pembangun yang juga bermain di wilayah ini. Sebut saja Educa Studio dan Drupadi's Word yang mengembangkan kandungan cerita kanak-kanak dan Mechanimotion sebagai pembawa permainan tempatan.

Walaupun dia bukan pemain tunggal, Qajoo tetap optimis dengan konsep budaya Dunia yang dibawanya. Mereka merasa sangat yakin dengan strategi tema yang sering diabaikan oleh pembangun dan produk lain yang membawa mesej positif di dalamnya.

Artikel Berkaitan