Permainan Touchten ~ Tidak Pernah Dibuli, Studio Permainan Ini Dijawab Dengan Pencapaian

Permainan Touchten

Memulakan perniagaan memerlukan persiapan dan perancangan yang teliti. Tetapi kadang-kadang persiapan ini hanya boleh dijadikan wacana sekiranya tidak diselesaikan dengan cepat. Perlu tekad dan keberanian yang boleh anda katakan putus asa untuk memulakan perniagaan yang kita impikan.

Salah satu kejayaan perniagaan yang dijalankan sesuai dengan semangat dan modal "ceroboh" pintar adalah kejayaan yang telah dicapai oleh Touchten Games. Siapa yang tidak kenal dengan pembangun permainan #startup World yang berjaya menguasai aplikasi teratas di Android dan App Store. Lihat kisah kejayaannya untuk mendapatkan inspirasi dan motivasi perniagaan sekarang!

Saudara dan Saudari Idea

Touchten Games pada asalnya tidak diasaskan sebagai perniagaan besar yang begitu serius. Touchten didahului oleh Anton dan Rokimas Suharyo, saudara perempuan yang melanjutkan pelajaran di Jepun. Pada masa itu Anton dan Rokimas ingin mencari pendapatan tambahan di antara aktiviti kuliah. Akhirnya, saudara-saudara memanfaatkan hadiah yang diberikan oleh bapanya untuk memulakan perniagaan.

Bersama sepupunya, Dede Indrapurna, adik-beradik tersebut kemudian bersetuju untuk mewujudkan Touchten Games. Pilihan nama Touchten itu sendiri diilhamkan oleh kata sentuhan yang merupakan konsep #smartphone dengan skrin sentuh sebagai media permainan yang mereka kembangkan. Manakala kata sepuluh bermaksud langit dalam bahasa Jepun.

Jadi, nama Touchten juga boleh menjadi falsafah untuk bermimpi setinggi langit dan mencapai impian itu.

Artikel lain: Nightspade ~ Pembangun Permainan dengan Sejumlah  Pencapaian dari Pasundan Land

Kejayaan pertama Permainan Touchten

Perjalanan Touchten Games sebagai studio permainan yang baru dipelopori bukan tanpa halangan besar. Tidak mempunyai latar belakang sains komputer, Anton malah menghadapi kesukaran untuk membuat permainan pertamanya. Tetapi akhirnya permainan Touchten Games pertama yang berjudul Sushi Chain berjaya dilancarkan pada tahun 2009.

Tidak disangka-sangka, Sushi Chain dapat menduduki tempat 25 Aplikasi percuma keseluruhan teratas di US App Store. Permainan pertama yang dibuat oleh Touchten Games juga menduduki tempat pertama dalam kategori permainan RPG dan Adventure.

Pencapaian Touchten Games pernah diragui

Kejayaan yang kini telah dicapai oleh Touchten Games tidak berlaku tanpa halangan. Kerana pencapaian studio #game, ini juga mempunyai keraguan ketika melancarkan permainan bernama Infinite Sky.

Pada tahun 2012, Infinite Sky berjaya menembusi 10 kedudukan aplikasi percuma teratas di Itunes App Store. Ini bukan masalah kebanggaan, tetapi sebaliknya menuai komen negatif dari pelbagai kalangan.

Touchten Games dianggap menggunakan trik pemasaran haram untuk meningkatkan jumlah muat turun dengan cepat dan membuat ulasan positif di App Store. Benang mengenai Infinite Sky yang dibuat Anton juga menjadi sasaran pengganggu dari pencinta permainan dan pengguna telefon pintar.

Terlepas dari semua pandangan negatif ini, Infinite Sky berubah menjadi permainan paling berjaya yang pernah dibuat oleh Touchten Games. Dengan membawa nama Sky Beauty untuk pasaran China, permainan ini berjaya memperoleh 100,000 muat turun dalam satu minggu.

Makna Kejayaan Perniagaan Menurut Touchten Games

Anton Suharyo bertanggungjawab untuk proses pemasaran semua permainan yang dibuat oleh Touchten Games. Menurut Anton, memulakan permulaan tidak boleh berdasarkan kepada keuntungan tetapi lebih kepada prospek di masa depan. Mengenai pembangunan permulaan serta menjalani aktiviti keagamaan akan menjadikan kita tidak berorientasikan wang.

Mulakan perintis permulaan dengan orang yang mempunyai satu visi. Selepas kejayaan yang berjaya, tentunya kejayaan dan wang akan bersama dengan kejayaan itu. Perkembangan startup tidak harus diukur dengan material, tetapi juga dapat diukur dari nilai investasi yang dilaburkan oleh para investor atau reputasi perusahaan yang semakin baik.

Baca juga:  Qajoo, Permulaan Dongeng Tradisional dan Aplikasi Permainan dari Yogyakarta

Sehingga tahun 2015 diperhatikan bahawa Touchten Games telah membuat sekurang-kurangnya lebih dari 20 permainan yang sering kali berada di peringkat teratas aplikasi di #Android dan Itunes. Pendapatan mencecah berbilion rupiah sebulan tidak membuat Touchten Games berpuas hati dan berhenti berinovasi. Kerana inovasi adalah permulaan kejayaan perniagaan.

Adakah anda pernah mencuba pelbagai permainan buatan Touchten Games?

Ayuh mari kita bermain permainan berkualiti buatan anak-anak negara. Inilah masanya untuk kita berbangga dengan produk buatan sendiri yang tidak kalah dengan kualiti buatan negara lain.

Artikel Berkaitan