Arbi Pramana ~ Juara Kompetisi Sehingga Berjaya Membangunkan Permulaan Reka Bentuk Teknologi

Arbi PramanaGambar dari Gurita.id

Arbi Pramana, Bagi pembaca setia saya, Maxmanroe pastinya telah mendengarkan kisah kejayaan bakat muda Dunia, dari awal perjuangan mereka hingga berjaya menjulang piala kejayaan. Sebagai kebocoran, bagi rakan sekerja yang mengikuti jejak langkah mereka, setelah saya perhatikan ada satu perkara yang menjadi ciri kebanyakan mereka yang berjaya adalah menjalankan semangat mereka secara konsisten.

Yup, dalam perjalanan menuju kejayaan dapat disamakan dengan jambatan yang akan membawa kita menuju kejayaan. Dengan semangat juga, seseorang dapat bertahan kerana dia menyukai apa yang dia lakukan. Dan tidak kurang pentingnya, semangat inilah yang akan membawa kita ke peluang baru yang mungkin tidak pernah kita sedari sebelumnya.

Sebagai bahan bakar semangat, kami sekali lagi berkongsi kisah inspirasi perjuangan seorang usahawan muda bernama Arbi Pramana yang berjaya mengembangkan sebuah syarikat reka bentuk animasi berkat semangatnya dalam bidang itu. Telah memenangi beberapa anugerah berprestij, dunia yang disukai oleh lelaki berusia 24 tahun sekarang menjadikannya berjaya dengan cemerlang sebagai teknopreneur.

Permulaan Minat

Minat Arbi Pramana dalam dunia reka bentuk dan animasi telah bermula sejak dia melangkah ke sekolah menengah. Dari minat ini, perlahan-lahan mula muncul semangat dan cinta di lapangan. Sejak itu dia mula belajar banyak tentang semua perkara yang berkaitan dengan reka bentuk animasi autodidact dan terutama melalui #komuniti.

Beberapa komuniti yang secara tidak langsung turut serta dalam membangun kemahiran mereka termasuk BAI (Blender Army Indonesi), Komuniti 3D 3D, dan Komuniti Reka Bentuk Dunia Grapik. Dari ketiga komuniti itu, Arbi memperoleh banyak pengetahuan dan juga pengalaman berharga dari anggota yang lain. Dan apa yang lebih berharga ialah pembinaan rangkaian di antara rakan aktivis reka bentuk animasi dalam komuniti.

Artikel lain:  Kisah Kejayaan Anantya Van Bronckhorst Diasaskan oleh Digital Agency Think.Web

Hobi Arbi Pramana adalah Pencapaian yang Bermanfaat

Memasuki kuliah, Arbi memilih jurusan Sistem Maklumat di Gunadarma University, Depok sebagai tempat yang tepat untuk mengembangkan potensi dan minatnya. Dan yang pasti, pengetahuannya dalam bidang reka bentuk animasi semakin diasah dan meningkat.

Berbekalkan kemampuan yang dimilikinya, pada suatu masa Arbi merasa berminat untuk mencuba kemahirannya dalam pertandingan tersebut. Oleh itu, dia mencuba nasib dalam acara Anugerah Sumber Terbuka Dunia (IOSA) 2013. Pada acara yang dianjurkan oleh Kementerian Komunikasi dan Teknologi Maklumat (Kemkominfo), Arbi menghasilkan filem animasi pendek berjudul "Tamat". Menggunakan semua kemampuan dengan maksimum, sebenarnya Arbi tidak menyangka akan mendapat "kejutan" yang luar biasa.

Filem animasi pendek yang mengisahkan seorang kanak-kanak yang mendapat penyelesaian perisian sumber terbuka dan bebas dapat memperoleh podium tempat pertama.

Bukan hanya itu, seolah-olah dia ingin mencuba cabaran dengan tahap yang lebih tinggi, Arbi kembali untuk mengambil bahagian dalam pertandingan reka bentuk animasi pada tahun yang sama. Tetapi kali ini terasa lebih sukar, artikel yang dia dan pasukannya, Arbi-Design ikuti adalah CompFest yang dibuat oleh Fakulti Sains Komputer, Universiti Dunia (UI), salah satu acara pertandingan IT terbesar di Dunia. Namun sekali lagi, menerusi karya yang berjudul "Salah Kaprah" Arbi-Design berjaya mendapat tempat kedua dalam kelas filem animasi pendek.

Ada satu kisah menarik ketika dia memasuki pertandingan. Pada masa itu ibu bapa Arbi yang sebenarnya mahu anak itu meneruskan "keturunan" keluarga sebagai Penjawat Awam, nampaknya belum memberikan persetujuan sepenuhnya kepada Arbi. Tetapi di dalam hatinya dia adalah bahawa apa yang dia jalankan sekarang adalah positif dan juga akan memberikan hasil yang positif kemudian.

Dia meninggalkan untuk mengambil bahagian dalam pertandingan itu, walaupun semasa pertandingan dan mengharuskannya untuk tidak pulang selama 2 hari. Tetapi hasilnya sepadan, ketika dia pulang ke rumah, dia membawa gelaran itu sebagai bukti kepada ibu bapa dan juga cara untuk memberkati usaha ini. Dari situ kepercayaan ibu bapa Arbi perlahan-lahan mula terbina.

Baca juga:  Yohanes Auri - Usahawan Muda yang Berjaya dalam Perniagaan Reka Bentuk Grafik Bertaraf Dunia

Membangun Perniagaan Reka Bentuk Grafik

Pada tahun 2013, pemikiran pertama Arbi adalah membina perkhidmatan reka bentuk seni bina visual di daerah Bekasi. Sebabnya ialah di kawasan tempat dia tinggal tidak ada perkhidmatan serupa sehingga peluang perniagaan masih terbuka luas. Dan akhirnya berdiri Bekasi Visual Studio (BVS) yang dikendalikannya bersama pasukan Abi-Design.

Setelah berjalan beberapa lama, dia memutuskan untuk menukar nama perniagaan menjadi Abi-Desain setelah mengambil bahagian dalam bekerjasama dengan beberapa syarikat permulaan lain untuk membentuk syarikat yang lebih besar. Dan di bawah panji PT Teknoria Cipta Karya, perniagaan dengan alamat laman web Abi-desain.com berkembang dengan sebilangan besar pelanggan.

Apa yang telah dilakukan oleh Arbi Pramana adalah bentuk konsistensi dalam melaksanakan semangat. Ini tidak akan mudah, kerana tidak jarang semangat kita dilanda pelbagai rintangan, misalnya ibu bapa seperti kisah Arbi di atas. Tetapi yang pasti, apabila kita berjaya bertahan dan terus berusaha untuk mencapai hasrat itu, kita pasti akan berjaya suatu hari nanti. Dapatkan inspirasi!

Artikel Berkaitan