Studio Anantarupa, Mencampurkan Budaya Tempatan Dengan Kandungan Permainan Menarik

Studio AnantarupaGambar dari Gurita.id

Anantarupa Studio - Banyak orang meramalkan bahawa dalam beberapa tahun ke depan industri permainan di Dunia masih mempunyai masa depan yang sangat cerah. Ini terbukti dari perkembangan yang semakin meningkat bukan sahaja tajuk permainan tetapi juga pembangun # permainan tempatan yang nampaknya tidak mahu kehilangan daya saing dengan pencipta luar. Apa yang menarik sebenarnya dari segi kualiti, pemaju yang disokong oleh anak-anak negara mempunyai kualiti yang tidak kurang hebatnya.

Kekuatan lain yang dimiliki oleh pemaju Dunia adalah, kekayaan budaya yang dapat diterokai menjadi tema atau jalan cerita permainan. Di samping itu, dengan sokongan perkembangan teknologi yang semakin maju di Nusantara, impian untuk menjadi salah satu kilang penghasil permainan terkemuka di dunia dapat dicapai oleh Dunia dalam beberapa tahun ke depan.

Salah satunya seperti yang dilakukan oleh seorang usahawan digital bernama Ivan Chen. Bersama dengan syarikat permainan yang dia buat iaitu Anantarupa Studio, Ivan berusaha membawa pelbagai budaya tempatan menjadi salah satu perasa pemanis dalam permainannya. Maklumat terperinci mengenai kisah awal Ivan Chen mengembangkan perniagaan syarikat permainan, bolehkah rakan sekerja merujuk artikel di bawah.

Bangku kuliah melahirkan idea untuk membuat permainan

Pada tahun 1999, sekiranya Ivan masih menjalankan pendidikannya di Universiti Duta Wacana. Pada masa itu, lelaki yang sudah mempunyai minat tinggi terhadap reka bentuk dan juga permainan, bergabung dengan kelab khas di kampus yang fokus pada pembuatan permainan. Di kelab, dia mendapat banyak inspirasi yang akhirnya mendorongnya untuk rajin bekerja di sektor ini.

Sebenarnya, untuk menyokong hobinya, dia juga pernah mengikuti latihan membuat permainan di luar kampus. Walaupun telah mengalihkan minatnya dalam bidang pembuat filem, Ivan akhirnya tetap terpikat dengan industri permainan dan kembali bertahan pada tahun 2009. Dari situ dia mulai mengumpulkan tenaga, konsep dan rakan sekerja untuk membangun sebuah studio membuat permainan.

Artikel lain:  Permainan Touchten ~ Tidak Pernah Dibuli, Permainan Studio Ini Dijawab Dengan Pencapaian

Membangunkan Game Developer Anantarupa Studio

Melalui projek yang diusahakan dengan beberapa rakannya, Ivan Chen kemudian mengambil nama Anantarupa Studio sebagai bendera perniagaan pemaju permainan. Nama Anantarupa diambil dari salah satu judul oleh pengarang Joseph Campbell, iaitu "The Hero With Tousand Faces". Anantarupa itu sendiri dapat ditafsirkan mempunyai banyak wajah seribu wajah.

Falsafah yang terkandung di dalamnya, Ivan berharap syarikat permainan yang diasaskannya dapat menjadi identiti perniagaan yang tidak hanya bertahan untuk berkembang dari sisi kewangan tetapi juga di sisi lain seperti nilai yang terkandung dalam permainan hasil karyanya.

Majapahit Online sebagai Permainan Pertama

Setelah semua konsep dikumpulkan, Anantarupa mula mengerjakan permainan pertama yang menjadi karya pertama pemaju. Permainan dalam talian Majapahit akhirnya berjaya disiapkan dan mula diluncurkan untuk pencinta permainan tempatan pada tahun 2011. Dengan tema perang beratus-ratus tahun yang lalu, permainan berasaskan dalam talian ini menawarkan ciri aroma Dunia yang sangat tebal.

Sebagai tambahan, Ivan ingin turut serta dalam permainan online Majapahit, yaitu menghidupkan kembali nama besar Dunia melalui Kerajaan Majapahit, yang pernah menjadi salah satu peradaban paling maju di wilayah Asia. Dengan mesej ini, dia dan pasukannya berharap dapat mengembalikan zaman kegemilangan ini melalui kreativiti dan pencapaian anak muda hari ini.

Baca juga:  Nightspade ~ Pembangun Permainan dengan Sejumlah Pencapaian dari Tanah Pasundan

Memenangi anugerah

Salah satu bukti kualiti studio permainan Anantarupa yang diasaskan oleh Ivan Chen adalah bahawa ia berjaya dicalonkan untuk pertandingan permainan iaitu INAICTA 2011. Selain itu, melalui permainan dalam talian Majapahit, Anantarupa Studio juga memenangi Merit Award dalam kategori kandungan digital. Setahun kemudian, melalui karya bernama Boma Naraka Sura, permainan #developer yang berpusat di ibu kota Jakarta berjaya memenangi tempat pertama pada acara 2012.

Sebagai seorang usahawan, Ivan pastinya masih mempunyai banyak visi yang akan direalisasikan pada masa akan datang. Salah satunya ialah membuat dan mempelopori teknologi EA berasaskan budaya. Dia dengan tegas menyatakan bahawa budaya Dunia adalah salah satu kekuatan dan sumber daya yang potensial untuk dikembangkan dalam berbagai bidang, termasuk dalam industri perniagaan permainan.

Pada masa ini, selain pergi ke Majapahit secara online, Anantarupa Studio juga telah bekerjasama dengan beberapa pihak profesional dan membuat beberapa judul permainan lain seperti Oriinokards, Majapahit Satria Saga, Grande X Machina dan Animal Rescue.

Artikel Berkaitan