Aplikasi Petek ~ Teknologi Kandang Ayam Moden yang Canggih oleh Pelajar ITS Surabaya

Permohonan PetekImej dari Liputan6.com

Satu lagi karya digital yang dihasilkan oleh anak-anak negara menghiasi dunia teknologi hari ini. Kali ini karya anak bangsa ini berasal dari Surabaya, lebih tepat lagi dari pelajar Politeknik Elektrik Negeri Surabaya (PENS ITS). Karya dalam bentuk aplikasi yang disebut petek itu sendiri dilahirkan oleh tiga orang pelajar dari Kejuruteraan Komputer PENS ITS.

Lalu jenis aplikasi apa yang diperkenalkan di Perisian Expo melalui jabatan ICT di dewan D4 EEPIS Kampus ITS pada hari Selasa, 19 Januari 2016? Berikutan kajian semula.

Idea Membuat Aplikasi Petek

Menurut Naufal, idea untuk menjadikan aplikasi ini terus terang ketika dia dan rakan-rakannya berada di kampung. Menurutnya aplikasi itu akan sesuai untuk membantu industri penternakan ayam skala kecil. Membuat aplikasi petek sendiri diakui oleh Naufal agak mahal. Kosnya sendiri bergantung pada prototaip dan ukuran kandang. Contohnya, untuk sangkar berukuran 25x30 cm, ia memerlukan dana atau bayaran Rp 2 juta. Kos pembuatan prototaip sangkar pintar hanya sekitar Rp 1 juta.

Selain kos, masa kerja Naufal juga diakui sebagai halangan dalam membuat aplikasi ini. Kandang ayam yang merupakan sebahagian dari aplikasi ini sendiri akan dilengkapi dengan bekas makanan ayam, bekas minum dan bekas untuk menginkubasi telur. Sementara itu, pengawal dipasang sendiri menggunakan alat kawalan yang terdiri daripada pengawal mikro, papan, cip, arduino.

Artikel lain:  Chakra Croze ~ Aplikasi Terapi Autisme yang dibuat oleh Young People World

Penggunaan Aplikasi Petek

Aplikasi yang disebut petek memang agak membanggakan. Sebabnya, aplikasi ini sangat berguna terutama untuk penternak ayam. Bagaimana tidak, dengan aplikasi ini para penternak akan difasilitasi dalam membiakkan ternakan mereka, iaitu ayam. Perkataan petek itu sendiri berasal dari bahasa Jawa yang bermaksud ayam. Dalam aplikasi petek ini terdapat sistem penternakan ayam moden yang terintegrasi yang akan menjalankan fungsi memelihara ayam.

"Dalam sistem aplikasi petek itu sendiri terdapat sejumlah fitur seperti pemberian makanan automatik, minum otomatis, penyembur disinfektan automatik, pembersih sangkar automatik," kata Naufal Suryanto, pelajar D4 Kejuruteraan Komputer Semester V ketika ditemui di Dewan D4 Kampus EEPIS, ITS, Surabaya.

Penggunaan Aplikasi Petek

Untuk menggunakan aplikasi petek ini dapat diatur oleh sistem alat perawatan ayam dengan 2 cara, yaitu dengan LCD dan android (melalui sambungan bluetooth). Dalam hal ini, petani hanya perlu mengatur pemberian makan, minum, penyemburan dan membersihkan kandang melalui aplikasi yang tersedia yang sesuai dengan yang kita inginkan.

Menurut pengasas aplikasi petek lain iaitu Ratih Wulandari bahawa buat masa ini aplikasi ini masih menggunakan sambungan Bluetooth. Tetapi kemudian menurut pelajar bertudung ini di masa depan aplikasi ini juga dapat dikembangkan dengan menggunakan sistem SMS atau wifi.

Selanjutnya Ratih juga menjelaskan bahawa untuk tujuan pertama dan utama aplikasi ini ditujukan untuk ayam betina. Tetapi itu tidak berarti aplikasi tidak dapat dikembangkan untuk orang lain, kerana mungkin aplikasi ini juga dapat digunakan untuk peternak burung. Untuk menjadualkan penjagaan ayam yang terdiri daripada stok makanan dan 3 liter minuman itu sendiri berlaku selama 2 hari, kata Ratih.

Baca juga:  Aplikasi Tenang ~ Aplikasi Anti Depresi Asli yang Dibuat oleh Kanak-kanak Domestik

Diperkenalkan Melalui Acara Ekspo

Seperti yang disebutkan sebelumnya, aplikasi untuk petek diperkenalkan pada acara Ekspo perisian yang diadakan oleh jabatan ICT di dewan D4 Kampus EEPIS ITS pada hari Selasa, 19 Januari 2016. Pada masa itu aplikasi yang ditujukan untuk kursus Kejuruteraan Perisian dalam Program Pengajian IT dan persekitaran kejuruteraan komputer sememangnya membuat banyak pengunjung penasaran dan ingin melihat sendiri bagaimana ia berfungsi.

Menurut Umi Sa'dah selaku penyelaras yang juga pensyarah dalam praktikum kejuruteraan perisian (PENS ITS informatics engineering) menyatakan bahawa tujuan ekspo ini adalah untuk mempamerkan hasil hasil pembelajaran pelajar yang dikembangkan di bilik kuliah mengenai perisian. Melalui acara ini, diharapkan banyak pencapaian pelajar akan dilahirkan termasuk Program Kreativiti Pelajar (PKM), Imagine Cup, dan Gemastik. Karya-karya yang dipaparkan dalam ekspo itu sendiri telah dipilih oleh setiap kelas dari jurusan di EEPIS ITS.

Artikel Berkaitan