Agate Studio ~ Pembangun Permainan Asal yang Berjaya dengan Modal "Gairah"

Studio AgateGambar dari Gurita.id

Permainan bukan perkara luar biasa pada masa kini. Dengan pertumbuhan peranti yang dapat menjalankan permainan dan kemudahan mendapatkan peranti ini, #game lebih mudah dimainkan oleh sesiapa sahaja dan pada bila-bila masa. Dengan bertambahnya jumlah pengguna permainan yang ada, potensi pengembangan dan pengembangan permainan semakin besar.

Tidak syak lagi jika sekarang permainan #developer bukan hanya berasal dari luar negara tetapi juga berasal dari dalam negara. Salah satu contoh pembangun permainan dari negara mereka sendiri adalah orang muda di bawah naungan Agate Studio. 16 anak bangsa yang bersama-sama belajar di Institut Teknologi Bandung (ITB) bersetuju untuk menjadikan perkara serupa lebih hebat, sekurang-kurangnya untuk mereka berkongsi pengalaman bermain permainan yang lebih menarik.

Dengan ketekunan dan kerja keras mereka, mereka dapat menjadikan Agate Studio sebagai tempat untuk pembangun permainan terkenal hari ini. Lalu bagaimana kisah kanak-kanak ITB merintis dan menjalankan Agate Studio? Berikutan kajian semula.

Kelahiran Agate Studio

Ketika 16 remaja itu berkumpul dan bersetuju untuk membuat permainan, mereka kelihatan sangat bersemangat. Malah Andhika H. Estrada, pengasas bersama, Ketua Pegawai Pembangunan pada masa itu menyatakan bahawa dia benar-benar tidak menyangka bahawa dia akan membuat permainan yang biasa dimainkan. Berbekalkan pengalaman dan cinta yang sama dalam dunia remaja permainan ke-16 dari Bandung mula membina permainan di makmal.

Projek pertama mereka pada tahun 2008 adalah membuat permainan yang disebut "Ponporon" untuk konsol permainan Xbox 360. Walaupun telah disiapkan dalam sebulan, sayangnya permainan ini tidak dapat mendatangkan pendapatan. Sehingga sebelum Agate Studio dibina pada bulan April 2009, mereka tidak dapat menghasilkan permainan yang menguntungkan.

Artikel lain:  Tegar Game, Creative Agate Jogja, Funny and Silly

Makna Nama Studio Agate

Menurut Andrew P. Budianto, Guild Master of Agate Studio, nama Agate tidak mempunyai makna dan falsafah. Nama Agate dipilih kerana pasukan menyukai perkataan yang bermula dengan A yang selalu ada di awal. Manakala nama studio yang mengiringi nama Agate menyiratkan tempat untuk membuat permainan. Tempat untuk menjadi kreatif ini akhirnya bermaksud bahawa tempat ini digunakan bukan sahaja untuk bekerja tetapi juga sebagai tempat bermain bersama.

Setelah Agate Studio ditubuhkan, mereka segera berpindah untuk membuat tiga permainan untuk Xbox. Untuk projek yang satu ini mereka sangat serius dalam melaksanakannya. Kesungguhan ini terbukti dalam pengumpulan modal oleh seluruh pasukan untuk kelangsungan syarikat. Modal yang dikumpulkan kemudian dikembalikan semula dalam bentuk gaji yang mereka bagi sama.

Uniknya, gaji pertama dari bentuk pengembalian modal ini hanya Rp 50 ribu sebulan yang berlangsung selama enam bulan pertama. Selepas enam bulan, Agate Studio dapat membayar pekerjanya melebihi UMR Jakarta (Rp. 1,290,000) dengan jumlah pekerja 60 dalam hampir dua tahun.

Dibalikkan, Dari Pasar Global kemudian Pasaran Tempatan

Dalam pemasaran sejak 2009, Agate Studio mempunyai konsep yang berbeza daripada kebanyakan perniagaan. Sekiranya perniagaan pada umumnya mensasarkan pasar tempatan terlebih dahulu untuk mencapai pasar global, Agate Studio adalah kebalikan dari menjadikan pasar global sebagai sasaran pasar terlebih dahulu, kemudian pasar lokal.

Kenapa begitu? Ini dilakukan oleh Agate Studio kerana mereka sangat menyedari bahawa pasaran Dunia tidak mencukupi untuk penjualan permainan. Untuk mendapatkan pendapatan, mereka sengaja memasukkan permainan mereka ke dalam beberapa portal permainan. Setelah dipeluk oleh Nokia Developer, Agate Studio kemudian mulai berani menjual karya mereka ke pasaran tempatan.

Baca juga:  Nightspade ~ Pembangun Permainan dengan Sejumlah Pencapaian dari Tanah Pasundan

Memenangi Pelbagai Anugerah

Setelah berjuang dan menjalankan perniagaan selama hampir lebih dari 7 tahun, Agate Studio telah berjaya mencapai puncak kejayaan dan kejayaan. Dengan jumlah pasukan yang semakin banyak dan kapasiti bilik dan kemudahan yang lebih lengkap, Agate Studio dapat menghasilkan 20 permainan pada masa yang sama.

Selain mencapai jumlah produksi permainan, Agate Studio juga telah menerima beberapa anugerah seperti:

  • Anugerah People's Choice Mochi - Flash Gaming Summit 2010, San Francisco
  • Pemenang Pertama Anugerah Teknopreneur 2010
  • Pemenang Kegemaran Kaskus Inaicta 2009
  • Action Coach Syarikat Pertumbuhan Paling Banyak 2010
  • Pemenang Indigo Fellowship 2010
  • Pemenang permainan web Anugerah Bubu - Football Saga, Jakarta 2011
  • Dua Anugerah dalam iStarting Microsoft 2011
  • Juara klik CIMN tahun 2011

Artikel Berkaitan