Inilah Potensi Pupuk Bekraf dari Industri Kreatif Dunia

Imej dari Crafina.com

Dunia mempunyai potensi besar dari segi sumber semula jadi. Tetapi yang mesti kita fahami bersama adalah bahawa Dunia tidak kurang dari segi kreativiti umatnya. Oleh itu, industri kreatif adalah salah satu bidang perniagaan yang mesti dioptimumkan dengan betul.

Dan contoh yang nyata seperti apa yang telah dilakukan oleh Badan Ekonomi Kreatif atau Bekraf, yang baru-baru ini berusaha memberikan penyelesaian untuk industri kreatif Dunia agar dapat terus berkembang terutama dari segi pembiayaan. Penyelesaian itu dilaksanakan dalam bentuk bantuan kewangan dengan nilai hingga Rp500 miliar.

Sokong Kewangan

Pada awal tahun 2017, agensi yang mempunyai objektif untuk memajukan ekonomi kreatif Bekraf bermula dengan melancarkan program baru dalam bentuk bantuan pembiayaan perbankan. Bekraf akan memfasilitasi pembiayaan industri kreatif hingga Rp500 bilion melalui skim pembiayaan perbankan. Atas sebab ini, Bekraf akan mengadakan aktiviti Bekraf Financial Club (BFC) di beberapa bandar untuk mempertemukan pemain industri dengan bank.

Dengan kewenangan untuk menyalurkan dana secara langsung kepada pelaku industri kreatif, salah satu syarat yang harus dipenuhi adalah untuk bergabung dengan industri perbankan untuk bersama-sama memajukan ekonomi nasional.

Artikel lain:  Mengintip Profil 5 Orang Terkaya di Industri Permainan Dunia

"Bekraf tidak memiliki kewenangan untuk menyalurkan dana secara langsung kepada pemain industri kreatif, tetapi kami berkewajiban untuk mendekatkan pemain industri dengan bank melalui organisasi Bekraf Financial Club," kata Fadjar Utomo Wakil Bekraf Capital Access

Diadakan di Beberapa Bandar

Oleh kerana sifatnya untuk membantu industri kreatif secara keseluruhan, program bantuan kewangan Bekraf akan dijalankan di beberapa bandar besar seperti Jakarta, Jogja dan Bandung. Seperti yang dinyatakan di atas, tujuannya adalah menjadi jembatan antara pengusaha kreatif dan industri perbankan.

Fadjar mengatakan bahawa setakat ini bank tidak berminat dalam industri kreatif, tetapi maklumat mengenai aktiviti perniagaan ini agak terhad. Oleh itu, dengan membuka maklumat yang lebih mudah dicapai oleh industri kreatif, diharapkan lebih banyak orang perniagaan dapat memanfaatkan kemudahan perbankan.

Untuk menyokong usaha ini Bekraf telah bekerjasama dengan beberapa syarikat perbankan besar. Hingga kini, Bekraf telah menjalin kerjasama dengan sejumlah bank milik negara, termasuk PT Bank Negara World (BNI) Syariah, PT Bank Rakyat World (BRI) Syariah, dan PT Mandiri Tbk. Dalam masa terdekat, Bekraf dijadual menandatangani memorandum persefahaman dengan PT BNI Tbk. dan PT BRI Tbk.

Kemudian, tujuan utama yang ingin dicapai oleh Bekraf adalah menjadi pendamping kepada pelaku perniagaan kreatif agar dapat melaksanakan pelbagai perkara teknikal yang berkaitan dengan jurusan kewangan.

"Seperti UMKM, industri kreatif selalunya tidak dapat dilunaskan kerana tidak mempunyai perancangan kewangan, dan laporan kewangan yang sistematik. Di sinilah peranan Bekraf adalah melalui mentoring, dari sisi perbankan, kita sudah memiliki rancangan perolehan yang sesuai dengan bisnis tahun ini untuk mengatasi kesalahan informasi yang berkaitan dengan industri kreatif, "kata Fajar.

Menurut data Bank Dunia, pinjaman bank kepada UMKM mencapai Rp857 triliun pada bulan Disember 2016 dengan 13.67 juta pelanggan. Dari jumlah ini, sebahagian besar pinjaman bank masih disalurkan ke sektor perdagangan borong dan runcit, 52.7%, diikuti oleh industri pemprosesan 10.3%, dan perhatian dan kehutanan 8.2%.

Baca juga:  Melihat Potensi Pemasaran Besar Melalui Permainan Sosial

Dengan pengagihan kredit perbankan seperti ini, tentunya masih banyak potensi yang dapat dimanfaatkan, terutama untuk pelaku kreatif yang masih cukup minimum. Dalam data yang dikumpulkan diperhatikan bahawa bahagian kredit mikro dalam sektor industri kreatif hanya 11.9%. Jumlah itu meningkat menjadi Rp.106.42 juta dalam tempoh yang sama.

Mengenai industri yang disasarkan untuk jenis kredit ini adalah contoh industri filem, radio, televisyen dan hiburan, perisian, arkitek, kuliner, dan pakaian.

Artikel Berkaitan