Joyseed Gametribe ~ Pembangun Permainan Tempatan dengan Kualiti Antarabangsa

Imej dari Joyseedgametribe.com

Untuk makluman, salah satu industri yang mempunyai masa depan yang cerah adalah industri permainan. Terutama yang menggunakan peranti mudah alih, nilai industri ini terus meningkat dari tahun ke tahun. Di Dunia sendiri, pada tahun 2014 nilai industri permainan telah mencecah 180 juta dolar, dan terus meningkat menjadi 600 juta dolar pada tahun 2016.

Dan khusus untuk permainan mudah alih, diramalkan bahawa nilai pasaran aplikasi di Dunia telah mencapai 20 juta dolar yang akan terus meningkat kerana penembusan peranti genggam yang lebih tinggi seperti telefon pintar dan tablet.

Berjaya di Negara Mereka Sendiri

Melihat potensi besar dari perkembangan industri permainan mudah alih, tentunya sangat wajar agar pemain tempatan, # permainan pengembang di Dunia, dapat menguasai pasar di negara mereka sendiri. Sasaran yang ingin dicapai adalah sekitar 50% daripada jumlah bahagian pasaran yang sudah ada di tangan pemaju tempatan pada tahun 2020.

Dan salah satu pihak yang diharapkan dapat berjaya dalam tujuan ini adalah pemaju tempatan bernama Joyseed Gametribe. Pembangun, yang diketuai oleh Bernardus Boy Dozan sebagai pengasas dan CEO, telah berjaya mengembangkan beberapa judul permainan yang mampu menduduki posisi teratas di Google Play Store.

Artikel lain:  Chocoarts ~ Perjalanan Pembangun Permainan Tempatan Sehingga Diterima di Pasar Global

Dihantar oleh Bernard, melalui permainan bergerak DayDream: Permulaan, Joyseed Gametribe berusaha untuk mempersembahkan permainan yang berkualiti tinggi. Dia menyatakan bahawa kelebihan permainan ini terletak pada gaya dan seni grafik yang menakjubkan.

DayDream Game: The Beginning sendiri pertama kali diperkenalkan pada acara Festival Permainan Dalam April 2016 yang diadakan di Jogjakarta. Pada kesempatan itu, DayDream dapat menarik perhatian gamer mudah alih dan bahkan menjadi salah satu yang paling digemari.

Secara umum, permainan ini menyesuaikan pengembaraan dan strategi dalam bentuk pengembaraan yang tidak berkesudahan. Kemudian, pemain akan diperkenalkan dengan watak utama yang diberi nama Mondo. Dia adalah gembala yang mempunyai cita-cita untuk menjadi seorang ksatria. Dari sana, perjalanan panjang Mondo bermula.

Sebagai permainan platform, DayDream mampu menghadirkan paparan yang sangat memukau sehingga pemain tidak merasa bosan walaupun harus mengulangi permainan berkali-kali. Di samping itu, salah satu perkara yang ingin dibawa Bernard dalam permainan ini adalah dengan mengajar beberapa perkara positif untuk pemain.

Tokoh Mondo yang diceritakan sering diejek kerana impiannya yang sangat besar, malah terus berjuang sehingga akhirnya dapat menjadi seorang ksatria hebat. Ditambah dengan, pelbagai ciri dan perhiasan yang menarik, permainan ini tentunya sangat wajar dicuba.

"Kami ingin memberi mesej bahawa walaupun anda seperti gembala hina tetapi mempunyai cita-cita mulia dan terus berusaha anda pasti akan dapat mencapai harapan itu," tambah Bernard.

Cabaran Membangunkan Perniagaan

Kisah yang terpisah muncul ketika pengasas mula mencuba nasib dalam industri permainan. Dengan impian untuk dapat hidup dari industri permainan, Bernard memulakan perniagaannya sepenuhnya dari awal.

Lulusan pendidikan dalam bidang Reka Bentuk dan Aplikasi Seni di Universiti Kristian Petra bahkan harus pergi ke ibu kota untuk mendapatkan peluang yang lebih baik dalam mengembangkan perniagaan permainan. Kali pertama, dia menjadi artis junior di beberapa studio permainan di Jakarta. Dari sana perlahan-lahan, dia mula memperoleh pengalaman dan modal untuk membina pembangun permainan mereka sendiri.

"Sebenarnya, jika saya menghitung secara material, saya tidak tahu. Pasti ibu kota pada mulanya mempercayai sesuatu. Jadi untuk hidup selama dua tahun, nilainya hampir sama untuk membayar sumber luar, sekitar puluhan juta, "kata Boy sambil tersenyum.

Baca juga:  Nightspade ~ Pembangun Permainan dengan Sejumlah Pencapaian dari Tanah Pasundan

Mengenai masalah yang dihadapi, dia mengakui sangat sukar untuk mencari pasangan yang tepat dalam perkembangan industri permainan. Namun, dengan terus mencari, dia yakin dia kemudian dapat membangun bisnis permainan pada skala yang lebih besar.

"Tetapi saya tidak menyerah sehingga akhirnya Permainan Daydream ini dilahirkan. Ini adalah produk Joyseed sebagai sebuah syarikat, dan saya juga bertemu dengan Joseph rakan kongsi yang hingga kini bersama-sama membina ini, "tegasnya.

Artikel Berkaitan