Andi Taru Nugroho ~ Kejayaan Membangunkan Permainan Tempatan Tanpa Pelabur

Andi Taru NugrohoImej dari SWA.co.id

Perkembangan perniagaan permainan tempatan mulai menunjukkan potensi yang menjanjikan. Banyak anak muda mulai melihat ceruk perniagaan dalam bidang ini, memandangkan masih terdapat sedikit permainan oleh anak-anak bangsa yang dinikmati oleh masyarakat Dunia sendiri. Tetapi seiring dengan pertumbuhan peminat dalam perniagaan ini, banyak pemaju dikuasai oleh orang muda yang sering berhadapan dengan masalah pembiayaan untuk pembangunan. Tidak dapat dinafikan bahawa ia tidak memerlukan banyak dana untuk mengembangkan permainan yang dapat dinikmati oleh banyak orang.

Penyelesaian yang boleh diambil untuk menyelesaikan masalah pendanaan ini biasanya pemaju akan melibatkan pelabur untuk membiayai projek mereka. Tetapi ini tidak berlaku pada Andi Taru Nugroho, seorang pembangun permainan dari Salatiga.

Dia putus asa untuk membangun aplikasi pengembangan perniagaan # permainan yang dia namakan Educa Studio dengan dana dari poket peribadi. Walaupun tidak ada pelabur untuk membiayai, sebenarnya perniagaan yang dibinanya masih dapat bertahan hingga sekarang. Bagaimana kisah Andi Taru Nugroho membina Studio Educa ini, lihat di bawah.

Gadai janji Rumah Untuk Modal Permulaan

Perjalanan perniagaan aplikasi permainan Andi bermula ketika dia dan isterinya menganggur alias tidak mempunyai pekerjaan sama sekali. Andi membuat keputusan yang berani pada tahun 2011 dengan menggadaikan rumahnya ke bank dengan tujuan mendapatkan modal awal untuk pengembangan perniagaan.

Dia memperoleh modal Rp 600 juta yang kemudian diperuntukkannya untuk membeli peralatan produksi. Di samping itu, wang itu juga digunakan untuk membina tingkat atas rumahnya menjadi pejabat tempat dia bekerja. Kemudian setelah itu, dia merekrut empat orang rakan yang mempunyai minat dalam dunia aplikasi permainan untuk dijemput untuk berjuang bersama-sama untuk membina perniagaan bersama.

Tidak mudah untuk mengembangkan perniagaan aplikasi permainan dengan bergantung pada dana anda sendiri tanpa pelabur. Tetapi dengan semangatnya yang kuat dan tekad yang kuat dari Andi dan rakan sepasukannya, Educa Studio masih bertahan hingga sekarang dan bahkan telah berkembang.

Artikel lain:  Anton Soeharyo ~ Pengasas Touchten Berjaya Menjadi Jutawan dalam Perniagaan Permainan

Syarikat pemaju permainan tempatan sebenarnya bukan tanpa pelabur melihatnya. Tetapi selalunya visi dan misi yang dibawa oleh pelabur tidak sesuai dengan tujuan asal untuk menubuhkan perniagaan permainan ini. "Kami tidak cocok untuk pelabur yang ingin meningkatkan pengeluaran, seperti mengalikan jumlah pasukan dan jumlah output per tahun," jelas Andi.

Andi kemudian menjelaskan bahawa tujuan Educa Studio dibuat selain menyediakan produk #software yang dapat memberi manfaat kepada masyarakat serta menyediakan persekitaran kerja yang berkualiti untuk semua orang yang terlibat secara langsung di dalamnya.

Permainan Pembangunan Perniagaan Andi Taru Nugroho

Seiring berjalannya waktu, perkembangan perniagaan permainan yang diuruskan dengan dana sendiri lebih penting. Andi berkata, pendapatan yang diandalkannya adalah dari penayangan iklan dalam permainan #Android melalui perkhidmatan Google Admob.

Perlahan tetapi pasti, pembangun permainan #startup yang memberi tumpuan kepada permainan pendidikan untuk kanak-kanak berumur 2 hingga enam tahun mula meningkatkan pendapatan mereka. Kemuncaknya pada tahun 2014, Andi dan rakan-rakannya berjaya menutup hutang mereka ke bank, dan pada tahun itu, mereka berjaya menyelesaikan pembinaan bangunan pejabat dua tingkat hasil daripada simpanan bersama.

Kini, syarikat yang dikendalikannya mempunyai 13 orang pekerja. Dengan jumlah pekerja yang banyak, jumlah permainan juga meningkat dengan pesat. Aplikasi yang berjaya dihasilkan oleh Educa Studio kini mencapai lebih dari 200 judul dari 7 jenama. Jangan berhenti di situ, studio permainan yang dipelopori oleh Andi juga direncanakan untuk masuk ke peringkat antarabangsa tidak lama lagi.

Baca juga:  Clevio Coder Camp ~ School of Coding Games with a Vision Instill Technopreneur's Soul

Pada tahun 2013, studio yang dipegangnya bersama rakan-rakannya juga mempunyai pencapaian yang membanggakan dengan dinobatkan sebagai juara dalam kategori permainan pendidikan dalam pertandingan INAICTA dan juga Rock Star Dev.

Mengenai sasaran seterusnya, Andi Taru Nugroho mengatakan bahawa dia akan segera memasuki pasaran antarabangsa. Andi dan pasangannya akan memasuki pasaran Amerika Syarikat dengan lapan gelaran permainan baru. Permainan ini direka khas untuk memenuhi selera global termasuk bahasa dan kepelbagaian ciri yang ditawarkan.

Artikel Berkaitan