Ikuti kisah di sebalik penciptaan permainan legenda Windows Solitaire

Wes Cherry Windows SolitaireImej dari Gopego.com

Dalam artikel sebelumnya, kami baru saja membincangkan mengenai perkembangan dunia mudah alih #game yang semakin mencolok memasuki awal 2016. Bukan hanya pembangun digital yang tertarik dengan potensi perniagaan permainan mudah alih, pelbagai kumpulan seperti selebriti dan selebriti dunia juga mengambil bahagian untuk memanfaatkan bidang perniagaan yang satu ini.

Tetapi jika dibandingkan dengan belasan tahun yang lalu, mungkin bayangan perkembangan permainan saku tidak dapat diramalkan sebesar ini. Pada masa itu peminat permainan menggunakan lebih banyak konsol atau #komputer versi lama untuk mencari hiburan digital alternatif. Dan untuk rakan sekerja masih sempat merasai versi lama sistem operasi Windows, pastinya tidak pernah biasa dengan permainan berasaskan kad iaitu Windows Solitaire.

Permainan yang menggabungkan ketelitian dan strategi dalam mengatur susunan kad ini, sememangnya telah menjadi salah satu tajuk sekolah lama yang paling popular dan banyak dimainkan. Tetapi siapa sangka, permainan yang dikembangkan bermula pada tahun 1988 tidak menyumbang kepada keuntungan royalti bagi penciptanya, Wes Cherry.

Artikel lain:  Jajal New Business Field, Taylor Swift Masuk ke Dunia Perniagaan Pocket Game

Walaupun merupakan salah satu perisian yang paling banyak diakses, sebenarnya Wes Cherry tidak mendapat faedah material langsung dari Microsoft sebagai pembangun perisian. Bagaimana boleh? Penasaran, mengikuti tinjauan penuh.

Dibangunkan semasa Magang

Kembali pada tahun 1988, pada waktu itu pada musim panas seorang pekerja magang di syarikat Microsoft Wes Cherry terinspirasi untuk membuat permainan sederhana. Inspirasi itu muncul setelah dia bermain permainan berasaskan kad yang terdapat pada peranti #Apple Mac miliknya. Walaupun sederhana, tetapi dia sangat berminat dan bertanya-tanya bagaimana jika permainan serupa dibuat dalam versi Windows.

Tidak terlalu lama, Wes kemudian mula menyusun pengkodan untuk membuat permainan yang diinginkannya. Untuk menyelesaikan permainan Windows Solitaire, Wes mengaku menghabiskan masa sebelum tempoh peperiksaan untuk fokus mengerjakan projek tersebut.

Dia yang bekerja di salah satu anak syarikat Microsoft, Bogus, yang bergerak dalam bidang pengembangan perangkat lunak memang memiliki kemampuan dari segi pengaturcaraan dan pembuatan perisian yang akan diterapkan dalam sistem operasi Windows. Dari situlah lahir permainan legenda Windows Solitaire.

"Pada masa itu saya mula mengerjakan Solitaire untuk Windows 2.1 pada waktu lapang, tepatnya ketika saya menjadi magang di Microsoft pada musim panas 1988. Saya pernah bermain permainan solitaire yang serupa di Mac, tetapi bukannya belajar untuk peperiksaan, saya malah lebih berminat untuk membuat permainan solitaire yang serupa yang boleh dimainkan di Windows. " Wes berkelip.

Peranti Komputer "Payroll"

Setelah menyelesaikan permainan Windows Solitaire, dia secara tidak sengaja melihat pengurus program dari Bogus melihat permainan yang dibuat oleh Wes Cherry. Dari situ pengurus program menyatakan minat terhadap permainan Wes. Tidak hanya berminat, dia juga berharap dapat mengembangkan permainan ini dan kemudian dimasukkan ke dalam siri Windows 3.0.

Wes yang mendengar tawaran pada masa itu tentu sangat gembira. Selain merasa dihargai, dia juga bangga bahawa perisian permainannya dapat menjadi salah satu perisian Windows 3.0 lalai, yang tentu saja tidak semua perisian dapat masuk ke dalamnya. Tetapi yang unik, pada waktu itu dari Bogus menyatakan dengan tegas bahawa kemasukan Windows Solitaire dalam siri Windows 3.0, sama sekali tidak akan memberikan pampasan kewangan atau royalti kepada Wes sebagai penciptanya.

Alih-alih tidak mendapat wang, Wes malah "dibayar" dengan satu set komputer IBM XT yang nantinya akan digunakan untuk memeriksa dan merevisi setiap kali ada masalah dengan perisian permainan Windows Solitaire. Dia yang pada masa itu sangat memerlukan peranti komputer, pastinya dia gembira dengan "gajinya".

Baca juga:  Permainan Pula yang Bermain Cantik, Mari Lihat Profil 5 Pemain Wanita Popular Di Sini

Perkembangan Kerjaya Wes Cherry

Setelah berjaya membuat permainan Windows Solitaire, Wes, yang masih bekerja di syarikat Microsoft, terus mengembangkan beberapa perisian lain, termasuk permainan Pipe Dream, yang tidak kalah popular pada waktu itu. Tetapi berbeza dengan pengalaman sebelumnya, permainan yang termasuk dalam kumpulan perisian Microsoft Entertainment Pack telah dinilai oleh Microsoft secara kewangan. Pada masa itu dia dibayar dalam bentuk saham dengan nilai ribuan dolar AS.

Pada masa ini Wes Cherry tidak lagi aktif dalam syarikat Microsoft. Dia kini fokus mengembangkan perniagaan pertanian dengan tepat dalam pembuatan minuman sari apel. Pemilik jenama perniagaan Dragon Head Cider boleh dikatakan sudah cukup berjaya dengan pengedaran produknya yang telah menjangkau hampir semua wilayah di Amerika.

Artikel Berkaitan